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火炬之光无限怎么提升伤害 火炬之光无限提升伤害攻略

时间:2023-07-10 09:28:49作者:互联网

《火炬之光:无限》这款游戏中的伤害大致分为攻击类、法术类和召唤物三种,就只拿攻击类来举例。以一个“物转火”(物理伤害转火焰伤害)的例子来进行举例,所得到的最终伤害可以简化为武器伤害加附加攻击类点伤,然后这个伤害再去乘以一个a类增伤总和。

a类增伤总和大致包括天赋装备上的加X%伤害,加火焰伤害、闪电伤害之类的也是同理。在这之后还会再乘以一个武器攻速,再乘以攻速额外增加,以及一个攻速增加总和,那这两个是以乘法计算的。

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然后还会乘上一个X(额外伤害X额外伤害),这个额外伤害所有的额外总和,也就是大家口中常说的more,都是通过乘法计算得出。比如说辅助技能上的额外增伤,比如说在光环上面的额外增伤,这些最后都是额外增加。而这个伤害的最终数值还会受到怪物的抗性影响,所以说还要计算一个减抗的问题。并且,最终伤害还要再计算一次暴击,如果造成暴击的话最终伤害还要乘以一个暴击伤害百分比。那基于以上的公式,就可以通过以下几种方法来增加伤害。

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首先就是增加武器伤害或者附加攻击点伤,这个也很好理解,就是换一把好武器。而武器又分双手武器和单手武器,一般来说,双手武器的单次伤害要比单手武器伤害高,但是单手武器两把双持的情况下轮流攻击,它的攻速更快,所以也是各有优劣。

而在输出伤害不够的情况下,*简单的方法就是找一把好武器。比如说前期去交易行看有没有高点伤效果好的暗金武器,或者是自己尝试打造一个增加该武器物理伤害,增加武器附加物理伤害。又或者是在武器上寻找一些高额的a类增伤,如增加80%的元素伤害,附加火焰伤害,附加冰冻伤害、附加闪电伤害这些词缀。这一些都可以有效的提高武器点伤,也就是武器上面的白字。

但也要注意,比如说主玩的是一个火系增伤为主的玩法,那么武器上面的附加闪电伤害的收益就远远不如附加火焰伤害的收益高。这也是大家需要经常记住的,不能只看这个游戏里面它提示的数值,也要根据自己的BD情况来去单独考量。

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之后如果换了武器的话,也可以在天赋和其他词条上去找到一些a类增伤,那a类增伤它有一个问题,就是会有“边际效应”。举例:当只有10%攻击增伤的时候,再加10%,就相当于是提升了一倍,提升的效果很大。但如果有200%的a类增伤时,再去提高那10%,这个提高就相当于只提高了1/20,增伤的效果就很少,所以在天赋上不需要去全都寻找这一类的词条。

当然,在前期还是可以的,但在游戏中后期,就不需要了。因为这些词条在后期的收益其实是远远不如附加的,比如说加5%的*大生命值,或者加一些攻击速度和暴击值。

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综上所述,《火炬之光:无限》中的伤害输出涉及到多个因素,包括武器伤害、附加攻击点伤、增伤总和、攻速等等。玩家可以通过不同的方式来提高伤害输出,比如找到好武器、寻找适合自己职业和玩法的增伤词条等等。

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