当前位置:首页 > 文章资讯 > 原神0命烟绯测评 原神0命烟绯怎么玩?

原神0命烟绯测评 原神0命烟绯怎么玩?

时间:2021-05-06 11:55:42作者:互联网

  原神新角色烟绯正式登场,本次测评的烟绯是0命80级天赋6/6/6,毕竟考虑到出货率等等情况,即使是4星角色,还是0命跟大多数玩家更贴近一些。感兴趣的玩家一起了解一下吧。

  首先要说的是,烟绯的手感是真的好,主要是重击打伤害,然后A完3下直接就无缝衔接重击,非常的顺滑。

  比某个矮子手感要好一万倍,讲真我是适应不了可莉那手感,而且腿比可莉长,移动速度占优。

  实际输出的时候还是挺笨重的,没人套一个盾的话,还真挺容易被打断重击。而且,某种意义上因为她输出手感好,导致更容易被打断重击了。

  三下平A无缝衔接重击,如此顺滑你怎么忍心停下,所以往往就是,AAA忍不住就重击,老想一气呵成。那你算算整个过程你得站在原地多久,此心态有一个专有学名:贪刀。

  所以套个盾输出体验会好很多,同时我试了下国民老婆行秋,行秋依旧坚挺很多时候火系强势,跟行秋有直接关系。

  再来看一下基础伤害吧。别管火系多强蒸发融化多NB,也都是基于角色自身基础伤害而来的。

  我首先带的是魔女套,从迪卢克身上扒下来的,武器带的是四风,84%暴击率,156%爆伤,面板1800。

  先不开大打了一下这两倍血量的冰树,打了几次,基本上是能打一倍血量的冰树。谈不上多高伤害,但不开大时确实也有一定输出。

原神0命烟绯测评

  不是那种没大招彻底不行的角色,但令人头秃的是她高达80能量的大招开启之后,伤害值提升并不太明显。

  各位先看一下她的伤害吧,也不能说不明显吧,确实也看出高出一大截子,但她这个大招能量是80啊,这种提升幅度比我预期要低了一些。

  我打的是两A重击,其他手法像一A一重击我也都试了,但没感觉出什么用来。流浪大地套我也试了一下子,不过我这两套肯定是圣遗物副词条不完全一样,会有这方面偏差,同时暴击率也有一定的偶然误差,但最后打下来确实没感觉出太多区别。

原神0命烟绯测评

  其实你通过计算也能知道没什么太大区别,乐团看似重击+35%但魔女放个E就是22.5%,所以从辅助以及脱手C的角度一下子只差12.5%了,而魔女套平A技能开大招,这火伤也能加成,大地只加成重击,所以最后差异真不大。

原神0命烟绯测评

  而流浪大地有80元素精通,魔女套也可以加成15%的蒸发融化系数,所以个人建议这两套你有哪套或者哪套词条好一点就带哪套吧,没太大区别。

  然后因为武器是四风,突破又是火伤,如果再带流浪大地套,这增伤系数就很高了,所以之前有人问可不可以带攻击杯子,对此我个人建议,如果你是高精四风原典,就是四风原典精炼过几次,确实可以考虑带一下攻击杯。

  以我这精满四风为例,四风已经64%了,流浪大地如果再是35%增伤已经达到99%,再加上角色突破的火伤,增伤都一百多了,对杯子确实稀释挺严重。

原神0命烟绯测评

  而攻击杯子相比火伤杯子相对好刷一些,经常词条要更好一点点,因此这时你带攻击杯子是没有问题的,而像精炼1阶的四风原典,你并不能保证每一次战斗都是叠满四风的状态,所以综合来说还是属性杯子要更好一些,除非你的攻击杯子明显比属性杯子强一大截。

  至于四风以外的武器,建议还是属性杯子吧。

  单说伤害的话,烟绯算不上顶尖,跟甘雨胡桃相比肯定差一大截,但和大部分老角色相比,伤害值还是可以的。

  不过要说烟绯是个强力角色,我感觉也真未必称得上,原因就在于她大招能量高达80,80能量真的不好充能啊,除非你事先攒满能量就打一套,不然中途想二次充能80能量真的有点吃力,队伍中双火都经常充不过来,所以如果她大招是60能量,我感觉烟绯会是一个挺强力的角色。

  80能量的话个人感觉就属于能用的火系C位,毕竟火系配上一个行秋打蒸发确实挺强势,但距离强力输出感觉还有些距离,同时破盾有点尴尬,像这种岩盾她就很难打破,不像可莉能给它炸开,打重击想打烂也需要很长时间,同时0命频繁打重击有时候也会有体力不够用的情况,所以基本就是一个能用的战场火C。

原神0命烟绯测评

  以上就是原神0命烟绯测评了,希望对大家有所帮助。

软件推荐

换一换

游戏推荐

换一换
友情链接