允许应用程序打开网络套接字
允许程序访问有关网络的信息
允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息
允许应用程序访问的大致位置
允许应用访问精确位置
允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面去为用户确认呼叫
允许应用程序更改Wi-Fi连接状态
允许应用程序广播常用意图这些广播数据由该系统被完成之后保持,以便客户端可以快速地检索数据,而不必等待下一个广播
需要能够访问摄像机装置
允许使用PowerManager WakeLocks让处理器进入休眠或屏幕变暗
允许访问的帐户服务帐户列表
允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上
允许应用程序写入到外部存储器
允许访问振动
允许应用程序从外部存储读取
允许应用程序创建一个使用类型的窗口 TYPE_SYSTEM_ALERT,所有其他应用程序的顶部只有极少数的应用程序应该使用此权限; 这些窗口用于与用户的系统级相互作用
允许应用程序访问额外的位置提供程序命令
允许应用程序改变网络连接状态
允许应用程序接收短信
允许应用程序发送短信
允许应用程序读取短信
允许应用程序请求的安装包应用定位的API大于22必须按顺序使用持此权限ACTION_INSTALL_PACKAGE
允许应用程序更改任务的Z顺序
允许应用程序调用 killBackgroundProcesses(String)
允许应用程序读取或写入系统设置
口袋妖怪信长的野望是一个结合了全新角色与背景的口袋妖怪游戏,游戏将两个不同的世界进行交会融合,发生了一系列的故事剧情,给玩家一个全新的口袋妖怪游戏体验,快来试试吧!
口袋妖怪非正统游戏,本作故事发生于乱世地方,与口袋妖怪有着特殊羁绊的人被称为武将.17个国家争夺着霸权,主角作为始初国的武将首领,与计划灭亡乱世的信长以及诸多猛者展开战争.
1、信长正策划着一场惊天动地的战争。
2、故事的舞台建立在乱世之中,17个国家不断争夺着霸权。
3、武将和搭档精灵的牵绊(游戏中称之为“链”)越高,彼此的力量也就越大。
4、在战斗部分中,最多支持6位武将,每人可带一只精灵进行战斗。
5、主角是“初始之国”的武将领主。
6、战斗中最多支持6对6的精灵战。
7、战斗为回合制。
8、进攻方胜利后,可夺取对方的城池。
9、在城池模式中可强化我军的力量。
10、满足胜利条件的一方判定为胜利。
11、可捕获野生精灵作为同伴,也可以在城池模式中选拔武将。
道具
道具分为消耗品、装备品、素材、其它四个种类。精灵没有携带道具的能力,道具由武将携带。部分道具可以在商店购买,通过事件出现的商人或NPC会提供各种稀有的道具。
武将
武将是在乱世地区中与精灵的心灵相通的战士,武将与精灵之间存在名为连接的羁绊。本作总共有210名武将登场,其中重要武将有37名。武将依靠精灵进行战斗,在战斗中,武将可以使用武将之力与携带道具来辅助精灵。
设施
每个城中存在不同的设施,包括商店、口袋饭团店、采掘场、投资设施、训练设施等。除主人公所在以外的城池可以分别设置托管,从“训练”、“探索”、“发展”中选择一种方向,在每个月结束时让未行动的武将自动作出行动。
精灵
本作的登场精灵总数是200只,其中包括10只传说精灵。武将可以通过“连接”收服新的精灵,每名武将可以收服的精灵上限取决于武将的器量,超过上限需要与旧的精灵分别。
篇章
在一周目乱世的传说篇通关后,进入追加篇章模式。本作存在37名重要武将,每名武将都拥有一个属于自己的追加篇章。玩家以相应的武将作为主角,完成篇章所要求的目的,如征服乱世地区、收服一定数量的武将或精灵等。
游戏优势
在战斗部分中,最多支持6位武将,每人可带一只精灵进行战斗。战斗中最多支持6对6的精灵战。战斗为回合制。满足胜利条件的一方判定为胜利。进攻方胜利后,可夺取对方的城池。在城池模式中可强化我军的力量。可捕获野生精灵作为同伴,也可以在城池模式中选拔武将。此外,玩家可以使用自己培育的精灵与其他玩家进行通信对战。
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