APP下载
换一换
西游:笔绘西行-国漫式手游下载
近期下载飙升高画质中国风
7.1

后西游题材的国漫式手游!

3.9万 159
好游抢鲜玩(精选&重磅)
查看全部
  • 抢先爆料
  • 推荐
  • 今天
  • 明天
  • 后天
  • 下周三
  • 下周四
  • 下周五
  • 下周六
  • 05-28
  • 05-30
  • 05-31
  • 06-04
  • 06-05
  • 06-06
  • 06-07
  • 06-08
  • 06-09
  • 06-12
  • 06-13
  • 06-19
  • 06-26
  • 06-27
  • 07-04
  • 07-11
  • 07-25
  • 07-26
  • 08-08
  • 08-20
近期热门游戏
更新查看全部
飙升榜 #10

《同步音律喵赛克》联动开启!新曲目上线

381人评价
飙升榜 #2

西游题材国漫式手游,仙妖相克布列奇阵

159人评价
飙升榜 #1

控制抽象魔导士夺回旗帜,不删档畅玩开启

72人评价
人气榜 #6

B Duck小黄鸭第一弹联动返场

3.3万人评价
爆友热玩 · 近期都在玩的热门游戏
查看全部
期待榜 #11

首款多职业战争策略手游,还原武将经典时刻

308人评价
人气榜 #3

全新派对季【宝船拍卖夜】开启

1.9万人评价
超经典游戏植物大战僵尸,根本停不下来
精品游戏单
  • 植物大战僵尸杂交版(测试版)
  • 植物大战僵尸自走棋(测试版)
  • 植物大战僵尸:随机模仿者-云游试玩版
  • 32款
1192 57人评价
人气榜 #1

S8赛季开启、全新玩法“歼灭战”上线

6.5万人评价
星探团推荐

避难所艰难求生,多结局文字冒险生存

1.5万人评价
老爆er说

来自老爆er的精选评价

查看全部
  • 预下载时间也来了,21号先预下载,23日10点开冲!
    前言:感觉有些玩家对这次鹅厂入股很诧异,其实从原本游戏开发角度来看,鹅厂属于商业投资,并没有影响游戏内容走向,可以理解这是帮助游戏更好更快的开发/优化,本质上鹅厂并没有收获什么决定性因素,只是站在【库洛】公司层面上对于股权有所变动,对玩家来说毫无变化。

    如果说到是否有一款二次元游戏,用打击感和优秀的画面表现能力让很多玩家印象深刻,相信很多人第一印象基本都是《崩坏3》和《战双帕弥什》,而《战双帕弥什》更是以一种看似二次元实则更为科技风的优秀画面充斥玩家视觉,不管是对于什么类型的游戏,本身的品质过硬才能够得到一种玩家青睐,虽然现在玩家对于游戏的质量需求越来越多,但游戏的技术也在不断发展,真正能够持之以恒获得玩家肯定的游戏本身的质量也不会差到哪里。

    作为库洛游戏继《战双帕弥什》后的新一代作...
  • 这是一款能让大部分人抓狂的游戏,难度有些虐心,当然更多的情况下是被队友气死的,当然了,也可以跟要好的小伙伴们一起攻略各种有难度的关卡。

    游戏性其实比较一般,只能说是一款比较普通的横版闯关类型的游戏,地图非常多样化,有些身子连跳跃都用不到就能通关,只需要控制人物进行行走跳跃收集星星最后到达终点就可以过关,每个人物还有特定的技能可以使用。算是添加了一些不一样的趣味元素。游戏难度其实更多的情况下是体现在陷阱以及鬼畜的操控方面上,对,这个操作反馈我也是服了,玩的时候一直给人一种角色脚底抹油的感觉,没玩过这种鬼畜式的横版过关类游戏的话刚接触这个游戏可能会很快就能接受,但是如果之前玩过相同类型的游戏的话,这个操作特别特别让人不习惯,经常性就是跳得太过了,或者是想刹车却没刹住车踩到刺。

    游戏优点还是比较直观的,自由度高,横版过关类的游戏自由度怎么才算高,魔导战...
  • 和预想中的有一些差距,本来这种题材可以在玩法上做出更多的突破的,结果就只局限于非常简单的经营玩法,有点失望。

    剧情背景🖊️
    主角一行人的飞船不小心掉入了虫洞,来到了一个未知的宇宙角落。并且在这里准备尝试生存起来,并且繁衍人口。
    但是掉入了完全未知的领域,反而没有体现出宇宙的恐怖,探索到的星球都非常的好征服和利用,没有任何的危险元素,这不符合大家对这个题材的预先期待吧?

    游戏玩法🍽️
    纯运营玩法。玩家主要干的事就是各个星球的开拓还有倒卖货品赚取利润。并且保证星球的发展之下,在升级自己飞船的配件船只以便探索更深的宇宙。
    对于这游戏的玩法体验我认为完全没有发挥这个宇宙题材的特殊性,体验感和在农场种菜卖菜的那种经营游戏是差不多的。
    理想中应该是:
    和各大友善或不善...
  • ▬『初步感受』
    经典老套的末日背景设定,略显潦草的画面风格,以及有些突兀的游戏氛围营造,不过倒是具有一定的策略性与较为完备的生存设定,颇具生存挑战性,另类的战斗方式亦是让人眼前一亮。

    ▬『核心定位』
    《活下去》是一款凸显策略性的生存,战棋,剧情游戏,以多种游戏模式与覆盖面齐全的生存体系来为玩家提供丰富的末日游戏体验。

    ▬『测评总结』
    ➣策略生存冒险,丰富体验
    ➣剧情内容丰富,代入感高
    ➣简约美工风格,布局清晰
    ➣优缺点分析
    ➣总结

    ●策略生存冒险,丰富体验

    ☞策略:在这款游戏中玩家所面对的生存问题还是很多的,所涉及的内容比同类型游戏更丰富一些,既要注意自身的健康状况与气温的变化,还要及时收集资源,打造装备以应对更加强大的敌人,从内容方...
    来自活下去
  • ——我的评价是“一款内容过于丰富内核却稍显不足的平庸之作”,游戏综合评分:三分——

    肉鸽地牢这对经久不衰的游戏搭配,在通过时间和市场的考验后,在每一年几乎都有这种类型的游戏出现。例如今年较晚上线的新秀《无序次元》。

    评测の指路~>
    Ⅰ.『风格与内容之炫酷的游戏主题』
    Ⅱ.『玩法与缺陷之需要点到为止的状态』
    Ⅲ.『建议与总结之急需改变的游戏』

    ◆.[如此炫酷的像素游戏]
    作为一款2024年突然上线的像素地牢游戏,本作对于自身画面质量以及美术风格都有一定的进步和改变,这使得本作为当下的像素游戏开了个头。

    ——▲眼花缭乱的技能特效。玩家们通过地牢探索可以获得不同属性不同组合的技能特效,不过作者并没有对技能和特效进行限制和收敛,这使得技能特效会进行多层堆叠,在玩家释放技能...
  • ->前言
    下一把剑,一款以卡牌闯关玩法为主的合成策略类游戏。游戏操作简单,玩家在关卡中通关上下左右四个方向让卡牌进行合成,并用合成的卡牌攻击怪物。总体来看游戏表现非常不错,内容丰富,战斗有非常强的策略性,推荐玩家进行游玩。


    ->游玩体验及建议
    ---简单易懂却有瑕疵的界面设计>>
    游戏的ui是非常简洁明了的,每个按钮都有对应的文字说明,很容易看懂。但不多的按钮中有近一半都是氪金渠道,明晃晃的很显眼。并且有些时候部分按钮会遮挡关卡选择,比较影响体验。建议官方对主界面进行界面优化,例如可以将有关于充值的按钮都放置于商店中。

    ---中规中矩的画面表现和缺乏特色的音乐设计>>
    游戏的战斗特效设计比较丰富,但卡牌技能特效比较单一。而不同关卡的背景几乎一致,玩久了之后重复感明显。而游戏也缺乏有特色的背景音乐...
  • ⊹〖偏锋系测评〗
    较为清新自然的图标,让我第一印象会觉得这是个色彩鲜明的小游戏,但是实际游玩过后,才发现实际色标的灰暗、以及更重要的是较为有趣的玩法。
    当然,看到这里的玩家,一定要注意,这款游戏是分两章的,不要在看到第一章玩通后的“end”就觉得游戏结束了。

    ⊹介绍
    定位:一款以同时控制两个小方块为卖点的操作闯关小游戏
    内容玩法上,第一章是“相背而行”,即两个小方块移动方向是不同的,玩家点左侧屏幕时,蓝方块往左而绿方块往右,反之亦然;并且双击屏幕会交换两个方块的位置。
    第二章是“相纵而行”,玩家点击左侧屏幕,两个小方块都会同时往左走,但是双击屏幕会让一个方块到“平台”另一面。
    游戏的通关,是以“两方块相接触”为目标,成功后可达下一关。

    ⊹体验
    1.游戏暂无氪金和广告。
  • 【主观性评评】
    前言:此次测评写的有些多,我将分为四个板块分别来讲:评价,亮点,不足,总结(想知道这款游戏,好不好玩,值不值得玩?可以直接观看评价)
    ————————
    🍫🍫🍫评价: 什么都有,但什么都不擅长。这句话用来形容这个游戏非常的贴切(原因可以看亮点,不足)此次游玩我也是玩了三个小时,总体来说就是“高开低走”
    游戏开始的剧情做的还是可以的,但做的太少,而且也没有什么很好的亮点
    当然,一款模拟经营游戏,我们自然也不能追求它的剧情,那么回过头来谈一谈这款游戏的可玩性,一句话评价“开始很上头,至于后来,没有后来”因为到后来你就不想玩了
    游戏的可玩性不高,游玩内容高重复性,这使你玩到一半,就开始不想玩。不同于其他的高重复性游戏,这款游戏,他的高重复性带给不了你充足的成就感,游戏的愉悦感...
  • 你的福利很宽松,但你的高强度氪金系统和数值膨胀又弥补了这一部分。现在最好的办法就是:在放开福利的同时,平衡各角色的数值

    😶游戏介绍:
    一冒险探索的RPG卡牌类游戏,主角作为“封术士”被自己的师傅传送进了一个无限轮回的世界,在这个世界里玩家需要找到“妖气转生”的真正原因并延续这个世界历史的发展

    😶游戏玩法:
    👉经典的ATB回合制战斗系统,在此基础上有添加了跳过战斗系统,可以跳过部分简单的战斗
    👉角色的装备系统在原有的基础上添加了“魂装”,“魂装”有着独立的技能,强力魂装可以改变角色属性
    👉玩家可以自己手搓装备,装备的副属性都是随机刷取且自带被动技能


    🤔游戏的优缺点:
    ……...
  • ▬『初步感受』
    虽然其貌不扬画面略显魔性怪异,并且玩法设定也是相当普通的平台跳跃,但是游戏很无趣吗?当然不是,恰恰相反,这款游戏颇具挑战性,关卡质朴却虐心性十足,想要顺利通关并非易事。

    ▬『核心定位』
    《总之让我过去》是一款凸显虐心向的平台跳跃,闯关小游戏,以见缝插针式的关卡障碍布置来为玩家提供格外折磨的游戏体验。

    ▬『测评总结』
    ➣多样关卡设计,操作简单
    ➣简约魔性美工,别有风味
    ➣休闲氛围营造,放松体验
    ➣优缺点分析
    ➣总结

    ●多样关卡设计,操作简单

    ☞关卡:游戏的玩法就是很普通的平台跳跃,但是所给予玩家的游戏体验上却并不平庸,和弹幕游戏的设计点是一样的,都是通过比较密集的障碍来考验玩家的实时反应力与操作技术,这款游戏亦是如此,不...
飙升榜 #12

【素影遗痕】版本开启、琴诺·悖谬登场

5260人评价
星探团推荐

可以玩的侦探推理小说,第二季剧情上线!

651人评价
好游快爆
游戏爱好者自己的APP